MONSTRUM

2020-05-29 01:03


MONSTRUM


月刊《DESIGN》创刊于1976年。一直致力于传播与推介设计师和设计的价值,并为专业设计师及意见领袖提供最新设计资讯。


下面MONSTRUM创始人Ole Barslund Nielsen
的采访内容收入于DESIGN20165月刊

关于MONSTRUM的资讯请点击 →《丹麦:Monstrum

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Q 什么样的才是最适合孩子的理想的游乐场呢?

A 游乐场最重要的目的在于让孩子们通过各种身体活动参与挑战。为孩子们提供新的灵感,激发孩子们的想象力,引导他们不断地开展身体活动,挑战新的游戏方式。同时,游乐场必须足够安全。现实生活中要做到挑战和安全并行似乎很难做到,但这并不矛盾。因为我们的游乐场表面上看起来危险,但实际上非常安全。


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Q 在设计游乐场时,最注重的是什么?

A 孩子们根据成长阶段发展不同的游戏方式,游乐场需要符合各种年龄段不同的需求。例如,对于婴幼儿阶段的孩子们来说,越过踏板或是砌砖块的游戏就已经算是挑战,那么对于大龄孩子们来说,需要提供能够挑战力量和速度的体能游戏。从简单的游戏步步成长,挑战更高的目标,会让孩子们在每一个阶段都会取得成就感。


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Q MONSTRUM设计的游乐设施非常具有创意性。不同主题的创意是从何而来?

A 最基本的应该是能够给孩子们的游戏带来灵感的故事。我们设计的游乐场具有很高的识别度,因为它就像一个雕塑或者是城市地标一样自然地与周边的环境融合在一起。光是看着就足够让人赏心悦目,不仅是孩子,大人也对其中的故事产生浓厚的兴趣。它显然发挥一种地标作用,默认成为大家约定的场所。我们的主要与地方政府、景观设计公司、特殊机构、博物馆等一起合作,其中偶尔也会有自己拟定主题的客户,但是大部分都是通过我们内部的头脑风暴完成。


COSMOS

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USTIN BAVER LEKPLATS

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MIDDLE AGES IN 'SLOTSHAVEN'

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DUBAI GREEK HARBOUR

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THE CARGO SHIP

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LINNEPARKEN

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KRISTINEBERG SLOTTSPARK

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DOKKI,THE GLOBE

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ODENSE ZOO

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At MONSTRUM

we design and produce unique playgrounds with a focus on artistic and architectural quality. We create thematic playgrounds that fascinates and inspires both adults and children.



THE AND

TC

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